Drakensang, Como princesa, famosa por los antepasados ​​eminentes, incomparablemente hermosos, pero estúpidos e ingenuos, como un niño. Los viejos Roeles están girando a su alrededor, mirando las listas largas de habilidades y características. Simplemente se derriten en cada mención de un cubo de veinte lados. Pero Dios ve, no todos resistirán el flujo de banalidades y absurdos que emanan de esta belleza.

Tire un cubo y compare el valor caído con un indicador del ataque, luego renuncie y compare nuevamente con la réplica. Al ser descargado en la consola, tales fraudes crean una sensación de un sistema de combate complejo. De hecho, todos los escolares sin una calculadora podrán expresar una posibilidad de llegar en porcentajes comprensibles. Otras fórmulas también se enroscan fácilmente hasta las probabilidades banales. Pero Radon Labs En la raíz, suprime los intentos de dominar el sistema de roles El ojo oscuro. La clave de las fórmulas, como «2d6+sp*dp», está oculta en algún lugar de las entrañas del manual. Allí descubrirás cuán groseros estos cálculos describen las reglas reales del juego. Y la primera batalla mostrará que toda esta complejidad es solo polvo en los ojos.

Batallas Drakensang En el mejor de los casos, solo te hacen aburrir. La pausa se ha activado automáticamente;indicado a cada miembro del grupo el objetivo;Haga clic en «Gap» y espere el Denouement. El aleatorizador adquiere la victoria sobre el enemigo. Con la misma secuencia de acciones, la lucha puede terminar tanto con una derrota aplastante como a la victoria sin pérdida. La tarea principal del jugador es lidiar con las atenuaciones de las salas. Por ejemplo, el botón «Forward» aquí significa «principalmente hacia adelante», y al hacer clic en la habilidad «Batalla ofensiva» no puedes responder que el guerrero no olvidará el pedido en un minuto. Sin embargo, comprenderá completamente los encantos de la IA local solo cuando sus subordinados se pierdan cinco rondas, buscando un camino hacia la meta o fallarán un ataque especial debido al hecho de que el monstruo ha cambiado un poco. Para trucos tácticos y olviden por completo: trate de retirar a un luchador de debajo del soplo, y sus colegas olviden de inmediato todas las órdenes y comenzarán a correr al azar entre enemigos.

Drakensang Es una reencarnación informática del juego de escritorio The Dark Eye, muy popular en Alemania. El sistema de roles fue notablemente reducido y simplificado. Por ejemplo, en el original, con un ataque fallido, el héroe puede cortar su propia cuchilla y ganar una herida en la versión de escritorio es dos veces más fácil que en una computadora.

Salvación en el bombeo, es decir, en la distribución correcta de la experiencia ganada entre muchas características. La interfaz malvada es reacia a admitir que las habilidades tienen diferentes dificultades en el desarrollo. La magia y las profesiones pacíficas pertenecen a la categoría B, es más fácil para ellos solo la llamada de la luz de la luz. Las habilidades necesarias para el guerrero tienen principalmente la dificultad d y son más caras. Pero tienes que gastar dinero: la posesión del arma determina la precisión del impacto y la probabilidad de parar. Una percepción desarrollada ahorrará de trampas, ataques repentinos y cae al suelo, y la fuerza de voluntad protegerá de las heridas. Este último es importante para cada personaje, porque cinco heridas son la muerte con cualquier cantidad de salud, e incluso un daño empeora significativamente la efectividad del combate. Lo más difícil es bombear los atributos principales, y el resultado claramente no pagará los costos.

La elección de dos docenas de clases no es tan crítica como en las reglas D&D. Posteriormente, el mago puede dominar dos espadas con la mano y todos los golpes necesarios, si solo se encontró el dinero para los maestros. La magia es más caprichosa: solo los magos tienen un indicador de energía astral, pero también pierden su capacidad de brujería, solo tienes que ponerte una armadura de acero.

Sin embargo, no hay necesidad de crear campos de estaciones. En el curso del caso, diez compañeros se unen a nosotros, que pueden ser bombeados y equipados a su discreción. Los jugadores de reserva, vacacionistas en la mansión del protagonista, también obtendrán experiencia y encajan como herreros y alquimistas. Los camaradas de combate pueden confiar de manera segura, la colección de hierbas y piratería de cerraduras. Nuestro alter ego es la cara del desapego, es responsable de medio cien habilidades sociales. Sin embargo, para el diplomático, el campo de la actividad es pequeño: con casi todos los personajes que puedes estar de acuerdo, solo eligiendo todas las frases seguidas.

La falta de imaginación se manifiesta no solo en diálogo. Radon Labs No puse una sola idea en el proceso de juego, y si de las reglas El ojo oscuro No hay nada que tomar prestado, Drakensang se enrolla instantáneamente en simplificaciones y sellos. Correr de marcador a marcador en lugar de tareas, caracteres sin rostro y cientos de clics por hora para flores, cadáveres, cofres y otros objetos supuestamente interactivos: aparece fuera de las mazmorras peligrosas. Cuento de Bard Parodiado este juego: Ratabablo y barriles colocados en todas partes, y personajes con nombres similares. Son como elfos permanentes, y con ellos orcos feroces y gnomos aplanados. No es difícil adivinar quién será elegido, quién recopilará el artefacto antiguo, superará la secta misteriosa y pasará las pruebas del Oracle. Y al mismo tiempo apenas es posible imbuir lo que está sucediendo. El desenlace de cualquier aventura se determina de antemano, y el entusiasmo de los héroes para salvar a Anthuria de todos los males con hilos blancos.

Tu parte de la fama Drakensang recibirá gracias a una imagen moderna y armoniosa. Fluffs que vuelan en el aire, el polvo elevado del camino por el viento, los luminosos cristales de multicolor en mazmorras y otros detalles frescos convierten el mundo ordinario en un atmosférico y atractivo. Después de un par de años, los gráficos estarán fuera del horario, y nos olvidaremos de esta dignidad El ojo oscuro, Pero el éxito de hoy, el juego se lo debe a los diseñadores.

¿Podrá Radon Labs Nombre al menos una característica del juego de computadora, excepto los gráficos de la computadora? Drakensang No. Entre la hermosa imagen y el tiempo, las reglas probadas se encuentran el ojo oscuro, el absurdo completo del juego y una trama extremadamente ordinaria. Deje que los atributos del juego de rol clásico no te engañen: a la obra maestra de este juego durante mucho tiempo creciendo.

Pros: gráficos y diseño;Misa de profesiones pacíficas;excelente equilibrio;Humor claro.
Contras: caos continuo en lugar del sistema de combate;trama banal;descripciones no informativas de habilidades;Un sonido completamente tenue.

Drakensang: el ojo oscuro

Los mejores comentarios

Señor Jesús, durante 5 días después del trabajo, mi esposa y yo hemos estado jugando este juego y no podemos entender por qué no hay buena armadura, espadas u otros vendedores.Es muy difícil bombear el personaje, hay pocos puntos y hay mucho bombeo.Al principio había muy poco dinero, más tarde son normales, pero no hay lugar para gastar, no hay equipo normal .Apenas mataron a ratas en los estantes, pero la reina no pudo, la esposa está nerviosa y quiere dejar el juego, al final estoy buscando sus códigos para bombear el personaje.Control de cámara sin pontal.No es difícil como en gótico, pero no es necesario presionar el CL derecho. Para mover la cámara.Estoy decepcionado.!

You can not press the right button, but to control the keys Q and E I play from Klava, only if you open or raise it, and secondly, no one asking you to kill right now, I can still pick up experience, and thirdly there is a aunt character, I don’t remember the name, but she is like a Yelphic, pump it with a magic molestosity, and loving the main thing, and then you can do it, and thenLa cuestión de la tecnología, buena suerte. Y no olvides RPG, esto no es un Jisper, piensa cuando juegas. Pero la evaluación en el sitio es muy baja, el juego es bastante bueno, no peor que NWN 2, dado que D&D RPG sale cada vez menos.

Me gustó el sistema de combate. No hay indicadores prohibitivos de la vida. energía, habilidad de aumento suave, parada y esquiva. Incluso más que agregar. Pero solo el sistema de combate de mano a mano. No entiendo lo que la revisión no está satisfecha, en mi opinión no he visto lo mejor. El principio de la magia es un orden de magnitud más bajo que el ADD mencionado anteriormente, algunos hechizos que se almacenan indecentemente durante mucho tiempo. La trama y las misiones secundarias son débiles, ni siquiera mencionaré BG2. No parado cerca, lo siento. Pero lo que mató son las habilidades sociales. Recién salido. Usé etiqueta solo dos veces en todo el juego, además, el significado en ella estaba solo en uno de ellos. Todos los demás son un poco más, pero solo por interés. Absolutamente inútil. En general, creo que el juego no está finalizado, tal vez poco tiempo. Y lo siento. PAG.CON. Pero realmente me gustó la pelea con armas frías, obtuve mucho placer estético. En mi humilde opinión.

También casi pasé por el juego, ya en Mount Drakenzeng rompió 3 portal para romper. En mi opinión, el juego es súper, pero realmente etiqueta, seducción y t.pag. Es innecesario, uso el pirateo actual de cerraduras, herrería, alquimia, zoología, herbalismo y arcos. Pero el juego quedó especialmente impresionado por la ardiente armadura y las armas en Cyclops.5 puntos.

Todo el Dapap Kama es una receta de Sarrone interesante para las flechas de hidromiel y 5 flechas (un pasaje. Estamos buscando 3 ataúdes en remo en los relojes Rte con arpías, leemos The Tombstone de Bimy en la montaña a lo largo del camino 4 Magic . Vamos al lugar donde el nigromante en el Darog Magilka con los botones haga clic en la parte inferior . Bimia Abbrum a 3 Magos, entramos en una cripta lejana, inserte la llave en la boca del sarcófago que abrimos el sarcófago)

No me gustó? Se quedó dormido? Si no te vas, entonces digo. [url = http: // stopjame.ru/revise/drakensang_the_dark_eye/] woodmast [/url] Generalmente aprendes a escribir correctamente, y piensas por ti mismo a dónde ir para obtener cosas normales. Si crees que la armadura divina o la espada de Aragorn se encuentran en el sótano, entonces eres un completo idiota. Alguien solo necesita piu piu de una pistola, en juegos donde no necesitas pensar, así que no me gustó el juego inteligente. Quien está de acuerdo?

En desacuerdo, el juego es en realidad extremadamente aburrido. Quería eliminarlo después de una hora del juego, pero aún así restringido, pasó. De lo que me arrepiento mucho. Una trama aburrida, los sopartianos mal trabajados (para aquellos que estaban en NWN2 o Dragon Age), un montón de casi las mismas clases de juego y lo más importante: un terrible sistema de batalla y control. En general, no aconsejo a nadie que juegue . Este.

Varias veces vi que el juego se compara con Planescape: Torment, BG y. Para esto, de hecho, compré. Resultó en vano. Dos horas lucharon con aburrimiento, pero ..

La gerencia es muy normal, en dragón era igual. Acabo de empezar a jugar, la impresión es gráficos solares agradables, brillantes y solares. Hasta que se deja en particular, pero aún quiero jugar más ..

Bueno, tú das, compara D&D-RPG, con «BioWare» –Ovo RPG, lo mismo que comparar el lugar causal y el sol.

KM, aunque el juego salió bastante recientemente, y no soy un fanático D&D-rpg, incluso me gustó. Aunque: el sistema de combate y los diálogos apestan.

La evaluación daría 4. Pero creo que para el juego de rol no de los amateurs, Drakensang (ambas partes) estará en un callejón sin salida, porque es difícil terminar su belleza.

El autor del artículo es ligeramente nagua para el sistema de batalla, el inconveniente más grave es posible administrar a varios a la vez (inexplicablemente desde el punto de vista de la lógica, me gusta que juego solo para mí que controla su? Especialmente cuando GG está apagado) y encuentra fallas en la trama.Para el único que incluso un dragón medio reino (también un sistema de lucha hasta ahora!) Es bastante difícil matar a un equipo fuerte que quiero besar a los desarrolladores.Bueno, las desventajas del sistema de diálogo y sonido son simplemente sin sentido.Bueno, tal vez pueda intentarlo con preservaciones a veces, pero limpiar la preservación es peor, sí.

Sobre mi duración de la experiencia en Google.
Drakensang me encadenó el primer cuadro. Sin embargo, prefiero escribir reseñas increíblemente.

Amantes del juego de rol como Diablo, el juego simplemente se apaga y escupe. Entonces otro se vuelve bueno para pensar.
Aquellos que no entienden el humor del baño de Okroy, el juego también está torcido. Es muy doloroso.
Aquellos que jugaron Neverwinter y BG, a ella les puede gustar, amantes. Aquellos que pueden perdonar la relativa simplificación de la computadora.
PD. Y mi opinión sobre el juego es una de las mejores para mi año. Comparable a los juegos más altos, pero no mejor que ellos.
Los diálogos no son tan diversos, aunque se vuelven más interesantes con las habilidades sociales. El sistema de combate es adecuado, recuerdo que Neverwinter el primero con batallas de cinco minutos con un zombie en dos personajes) existe la oportunidad de bombear un poco las habilidades de combate, de un ataque en el bloque, y funciona.
El sistema de recolectar plantas y pieles con similares, realizado perfectamente. Si Rulana realmente no puede recolectar nada en absoluto, un sendero élfica desde el principio puede ganar plantas desde el principio. Entonces es con animales. Sin embargo, el Ranger se basa fácilmente en la batalla, pero Rulana incluso Tank por algún tiempo.
De las deficiencias obvias, los compañeros son muy inesperados. Para RPG, donde la comunicación recibe un papel importante, crítico. Pero recordar el BG 2, donde el diálogo podría comenzar fácilmente durante la batalla, y lo difícil, aquí el fracaso de jugar no interfiere.
Para comprender el sistema de magia, obviamente no dañaría la guía.
En cuanto a los gritos de los compañeros debido al movimiento del enemigo, para un ataque especial, no solo necesitas aplaudir, sino también encontrarte. Te preparaste para vencer, el fragmento fue. Y aparentemente es necesario con un grito formidable que golpea el fragmento, se vería extraño. Aquí al menos la energía no va por el desglose de la habilidad, puede repetir.
Y huyendo de su personaje de los enemigos, es muy posible confundir al resto. Y en una verdadera batalla, también. Aunque esto se hace en el Dragón de Edge, todos continúan amasando al menos varios enemigos corrieron, a través del sistema.
En el templo del mal espontáneo, como aquí, para el escape, también twit. Y aquí también.
PD. Y la revisión de la revisión, tiene sentido jugar al menos un poco en tales juegos. De lo contrario, lo escribí en absoluto, pero aparentemente él mismo no pasó el primero al pueblo. Jabalí pisoteado o ratas?

En cuanto a mí, el autor es demasiado para la Escritura de las reseñas. Valió la pena registrarse para una publicación.

Ahora tengo sentimientos encontrados por el juego. Leí un par de otras reseñas, vi el video.. Bueno, por las descripciones del juego, la opinión del juego se atrajo, aunque esto fue en mi opinión, lo que significa que no estaba llegando a la rigenada completa y al veredicto, el video se sorprendió de que solo había un camino a través del agua, a lo largo del puente, a punto de nadar, incluso en ropa ligera, no puede haber dudas. Y esta descripción generalmente mató a todos los sentimientos cálidos. Ahora no sé si vale la pena esperar a la localización?!

[CITA] M0N573R [/CITA] Si le gusta Planescape, BG o Icewind Dale entonces. Y lee estas reseñas. De todos modos, cada revisor tiene una opinión subjetiva.https://avantgarde-casino.es/